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遊戲說明
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注金、最低金額限制

規則說明 (打槍)

特殊限制說明 (打槍)
畫面說明 (打槍)
刁牌方式、算法(打槍)
相關罰責
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注金、最低金額限制
規則說明 (比墩)
特殊限制說明 (比墩)
畫面說明 (比墩)
刁牌方式、算法(比墩)
相關罰責
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  特殊限制說明

  • 遊戲開始30秒內不顯示暱稱、點數及對話:這是遊戲公平機制,為了不讓玩家在一開始看到對方暱稱而採取斷線等的其他作法。

  • 暫停機制:一將之內可暫停一次,但暫停的時機只限於此局結束時才可以暫停,按下暫停之後會自動累加60秒(比方說玩家於倒數10秒按下暫停,則會從70秒開始計算)。

  • 一將為6局、可續將,若未滿6局離局則須罰離局扣點。

  • 單局若有玩家拿一條龍,則三家各輸36墩,不再比大小。

  • 請注意:比墩規則只有三墩都最大才能算是全壘打,若有其中一墩與任一家平手則不算。

  • 為防止故意作牌、放水等情形發生,系統將自動隔絕相公牌型(不符合尾墩>中墩>頭墩之牌型)

  • 牌型規則與墩數規則以公司公告為準。
  自動刁牌

  • 時間結束尚未刁牌完成(13張牌未完全刁為三墩),系統以顧尾墩方式出牌。
  • 若時間結束刁好三墩牌為相公牌,則系統以顧尾墩方式出牌。
  • 顧尾墩以最大牌型當作第三墩,其餘則由小到大順序排列。
  • 固尾墩之排法說明:

玩家起手牌為


自己可刁成牌型為




若是系統以顧尾墩刁牌為



 
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